La construction de l’identité virtuelle suit une direction qui ne peut être déterminée que par l’individu en question. S’il le désire, ce dernier peut décider de s’émanciper de sa véritable identité et se créer des personnalités alternatives à travers les processus de communication web. Ainsi, l’identité virtuelle d’une personne peut autant correspondre que se distinguer, à différents degrés, de son identité réelle. En s’adonnant à une identité virtuelle qui s’oppose à la réalité, l’utilisateur a recours, en quelque sorte, à une distorsion de sa personnalité. Il est tout à fait libre de dissimuler ou de nier des informations. La plupart du temps, de telles distorsions sont conscientes et portées vers des faits que l’individu considère comme idéaux. Ainsi, cette image créée sur internet offre à l’individu une opportunité de s’autoactualiser et de se donner à interpréter un personnage qu’il n’a pas la possibilité d’incarner dans la réalité.
Création
- 17 avril 2018, De souffles et de machines III, Amphithéâtre — Le Gesù, Montréal (Québec)
Détails
Événements les plus récents
- 5 juin 2020Montréal (Québec)

![Quasar / Aussi sur la photo: Mathieu Leclair, Marie-Chantal Leclair, Jean-Marc Bouchard, André Leroux [Photo: Georges Dutil, 2014]](https://res.electrocd.com/image.php/image/q/quasar_.7112.jpg?width=n2&cropratio=5:3)